Ο σχεδιασμός του καθοδηγητικού συστήματος του θεματικού πάρκου έχει τις ίδιες απαιτήσεις για τη διαμόρφωση εικόνας και την καθιέρωση εμπορικών σημάτων με το γενικό χώρο, αλλά έχει τις μοναδικές απαιτήσεις σχεδίου για το διαστημικό σχεδιασμό και την οδική καθοδήγηση.
Η επίτευξη της πιο αποτελεσματικής χρήσης περιορισμένου χώρου είναι η καλύτερη επιλογή για γενικό σχεδιασμό χώρου, η οποία απαιτεί τυποποιημένο και τυποποιημένο λογότυπο και σχεδιασμό συστήματος καθοδήγησης για να αντιστοιχεί σε αυτό.
Για τα θεματικά πάρκα, ο ειδικός σκοπός της ύπαρξής του καθιστά τη χωρική του μορφή πολύ πιο περίπλοκη από τους γενικούς χώρους.
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα καμπύλα σοκάκια και οι δρόμοι με περιέλιξη είναι πιο ελκυστικοί για τους επισκέπτες στο πάρκο από μια λογική και στοχαστική διάταξη και η διερευνητική διαδικασία ανακάλυψης μπορεί επίσης να τους φέρει μια πιο χαλαρή και ευτυχισμένη διάθεση.
Η πολυπλοκότητα του εδάφους, οι απαιτήσεις εξερεύνησης και ψυχαγωγίας των τουριστών καθορίζουν ότι το σύστημα καθοδήγησης του πάρκου έχει τα δικά του μοναδικά πρότυπα σχεδιασμού.
Το σύστημα καθοδήγησης του πάρκου μπορεί να χωριστεί σε σύστημα καθοδήγησης οχημάτων και σύστημα καθοδήγησης ροής επιβατών από το πεδίο χρήσης:
Μεταξύ αυτών, το σύστημα καθοδήγησης οχημάτων περιλαμβάνει κυρίως σήματα καθοδήγησης οχημάτων εκτός της κόκκινης γραμμής, σημάδια καθοδήγησης οχήματος εντός της κόκκινης γραμμής, σημάδια θέσης, κανονισμούς διαχείρισης κ.λπ. Το σύστημα καθοδήγησης ροής επιβατών περιλαμβάνει κυρίως ολοκληρωμένες πινακίδες οδηγού, πινακίδες ειδοποίησης παραστατικών τεχνών, πινακίδες οδηγού, πινακίδες θέσης, επεξηγηματικές πινακίδες, χάρακες κ.λπ.
1. Θέση ρύθμισης λογότυπων και μορφή λογότυπων
Ο σχεδιασμός και η διάταξη των σημείων σχεδιάζονται ανάλογα με τις διαφορετικές ανάγκες των διαφόρων τουριστών στο πάρκο.
2. Το λογότυπο πρέπει να σχεδιαστεί με θεματικά χαρακτηριστικά
Πρώτον, είναι απαραίτητο να προταθούν μια λογική τοποθέτηση του πάρκου, να βελτιωθεί η εικόνα IP θέματος και να αξιοποιηθούν τα μοναδικά χαρακτηριστικά κάθε πάρκου.
Επιπλέον, επισημάνετε το gameplay του έργου, δείξτε την ιστορία, διαδραστικές, καθηλωτικές, σε στυλ σκηνικού και άλλες διαφορετικές τεχνικές σχεδιασμού για να αποδώσετε ολόκληρη την ατμόσφαιρα και να ενισχύσετε το ενδιαφέρον για το πάρκο.
3. Ενδιαφέρουσα επίδειξη πληροφοριών
Στο σχεδιασμό του συστήματος που προσανατολίζεται στο θεματικό πάρκο, η οθόνη πληροφοριών μπορεί να παρουσιαστεί με διαφορετικούς τρόπους εκτός από την εντυπωσιακή και σαφή έκφραση πληροφοριών: πίνακας χειρογράφου, κάρτα, ηλεκτρονική οθόνη, προβολή, ολογραφική οθόνη κ.λπ.
4. Ταίριασμα χρώματος και υλικό σχέδιο
Όσον αφορά την αντιστοίχιση χρωμάτων, το κύριο χρώμα πρέπει κυρίως να εκφράζει το κείμενο και την εικόνα θέματος. η αντιστοίχιση χρωμάτων του κειμένου και του φόντου πρέπει να είναι η σχέση μεταξύ συμπληρωματικών χρωμάτων και αδύναμων χρωμάτων αντίθεσης. η αντιστοίχιση χρωμάτων θα πρέπει να λαμβάνει υπόψη το εφέ φωτισμού για να αποφευχθούν υπερβολικές διαφορές φωτεινότητας και χρώματος μετά τον φωτισμό.
5. Σχέδιο φωτισμού
Ο σχεδιασμός φωτισμού του πάρκου θα πρέπει να χρησιμοποιεί συνδυασμό αυτοφωτιζόμενου και φωτός φόντου. ο σχεδιασμός φωτισμού του αμαξώματος της κάρτας θα πρέπει να εξετάζεται κατά τον σχεδιασμό του συστήματος λογοτύπων· η φωτεινότητα του αμαξώματος της κάρτας πρέπει να ελέγχεται εντός της εμβέλειας 2-3 φορές της φωτεινότητας περιβάλλοντος. Πρέπει να καλύπτονται, οι εκτεθειμένοι λαμπτήρες και τα φανάρια πρέπει να είναι θεματικά. οι φανοί σήμανσης και τα φανάρια θα πρέπει να αποφεύγουν την παρεμπόδιση του κειμένου.


